約 1,370,351 件
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/357.html
艦これ改 公式サイト http //www.kancolle-vita.com/index.php 機種 PS Vita 発売日 2015年8月27日(木) 定価 パッケージ版:6,264円(税込) / DL版:未定 ジャンル 艦隊型育成ゲーム 発売元 角川ゲームス 開発元 KADOKAWA GAME STUDIO オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 <メーカー特典>・『オリジナルマルチポーチ』 限定版 「初回限定版」定価:10,584円(税込)<同梱内容>・『オリジナルデフォルメフィギュアミディッチュ 大井&北上』・その他企画中「PlayStation Vita 艦これ改モデル」定価:未定 備考 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/tokina/pages/137.html
title.png 艦これってどんなゲーム? 最新パッチ内容 攻略と研究情報 童話 なかぎつね より 童話 幸福な艦娘 より コメント 艦これってどんなゲーム? ストライクウィッチーズが戦闘機の美少女化。 ガールズアンドパンツァーが戦車の美少女化。 じゃ次は何がくるか。 これでしょ。 日本始まり過ぎて終わってた説を全力で証明していく新世代のソーシャルゲーム。 運営「あはは、二万人とかユーザついちゃったりして」 数か月後、三十万人のユーザを抱えなお新規登録が困難な程の人気を博す。 気づいたら今六十万人。一体どこまでいくのか。 既存の札束で殴り合う系のソーシャルゲームと違い、恐ろしくお財布に優しい事でも評判。 というか無課金でも普通に全艦コンプリート可能。大丈夫か運営。(注:メディアミックスで頑張って稼ぐ方針らしい) チャンネル主は呉鎮守府で「時鳴」って名前でプレイ中。プレイしたい人はこの辺から。 最新パッチ内容 公式twitterより抜粋 01▼「夏の特別イベント」の終了処理 →"期間限定海域"「南方海域強襲偵察!」が終了します。 02▼期間限定品の発売終了 →期間限定アイテム「八八資源セット」が棚下しされます。 ※購入済分は残ります。 03▼「旗艦」に関する仕様が一部更新されます。 ●旗艦の大破した艦隊は「出撃(戦闘/演習/遠征)」できなくなります! ●旗艦が戦闘で大破した場合は「進撃」はできなくなります! ※大破した旗艦娘を修理することなく酷使する提督が稀におられましたが、ご注意ください。 04▼「旗艦」に随伴する「僚艦」の挙動が一部更新されます。 ●随伴艦が稀に旗艦への攻撃の盾となる挙動が追加されました。 ●特別な演出は表示されませんが、旗艦が敵に狙われた場合、随伴艦がその攻撃の盾となる場合があります。※ただし、小破未満の無傷艦のみの行動です。 ※僚艦の旗艦援護に関しては、演出追加は無理でした…提督の妄想り…いえ、豊かな想像力で補完頂けますと幸いです。すみません! ※旗艦への僚艦による援護の発生確率/被弾率は、陣形によっても制御できます。「輪形陣」が最も旗艦被弾率が低く、逆に「単縦陣」は高被弾率です。 ※小破以上のダメージを負っている艦は、旗艦の盾となる援護行動はとりません。あくまでも、小破未満の「無傷艦のみ」です。ご安心ください。 05▼装備アイテムの「開発」テーブルが更新されました。 ●先行実装されていた「新型の水中聴音機」が開発可能になります! ●先行実装されていた「彗星艦爆の改良型」が開発可能になります! ※いずれもレア確率です。同装備が欲しそうな秘書艦娘で挑戦してみてください! 06▼演習システムが一部更新されました。 ●これまで相手陣形がランダムで投入されていましたが、お互いフェアに「竿で進入するはずだが……」に変更しました。彼我艦隊とも暫定的に「単縦陣」で交戦します。 ●演習時のみ「対潜兵装」の命中率がupする形に修正されました。 07▼敵深海棲艦の電探が開発されました。 ●敵の「対水上電探」が2種開発されました! ●深海棲艦「戦艦」クラスの一部に搭載された模様、注意されたし! 08▼敵深海棲艦の艦隊配備に変更があった模様です。 ●【北方海域】及び【西方海域】に遊弋する敵艦隊の布陣に変更あり! ●主に「対潜水艦作戦能力」が向上、「水上打撃戦能力」はやや低下した模様です! ●【鎮守府近海】から【#2-4海域】までの敵情は変化ありません! 09▼敵深海棲艦の対潜能力が向上しました。 →全体的に対潜作戦可能艦は同能力が若干upしました。 10▼「大和改」の母港立ち絵バグを修正しました。 11▼「比叡」カード/図鑑背景バグを修正しました。 12▼50万登録突破記念「新艦娘」を実装しました! →北方海域【#3-4】最深部に「新艦娘」駆逐艦1隻が新規実装されました。S~A勝利にてドロップ可能です!夏イベ最終ステージも突破したよ~という提督方は、ぜひご挑戦くださいっ!ちなみに「野分」ではありません! 攻略と研究情報 左側メニューから適当に見てね。 攻略の目玉だけど内容は適当―海域攻略 好きな子を育てるのが一番だけど、もし迷ったら―オススメ艦娘 夜戦でのカットインや連撃についてまとめたよ―夜戦研究 効率的な改修をするには―近代化改修研究 まだまだ密かにいろんなデータを抱えておりもうす。エクセルで欲しい人は君のデータと交換だ! 童話 なかぎつね より 「那珂ちゃん、お前だったのか。いつも資源をくれたのは」 那珂ちゃんは、ぐったりと目をつぶったまま、うなずいた。 提督は火縄銃をばたりととり落した。青い煙が、まだ筒口から細く出ていた。 童話 幸福な艦娘 より 時を同じくして、下界を見ていた神様が天使の一人に「この鎮守府で最も貴いものを二つ持ってきて欲しい」と仰いました。 その天使は、神様のところに二人の艦娘を持ってきました。 神様は「よく選んできてくれた」と仰いました。 「天国の工廠でこっちの那珂ちゃんは燃料2/弾4/鋼11になり、 黄金の工廠であっちの那珂ちゃんは雷装1/装甲1になるだろう」 _, ._ 燃2 ( ・ω・ ) 何だと思う?これね、艦隊のアイドル那珂ちゃん。 (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ 弾4鋼11_ノ`i__ノ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kancolle/pages/1023.html
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○艦これAAが欲しいのなら以下のサイトを漁るのがお勧めなのです! || [[艦隊これくしょん -艦これ- AAまとめ Wiki http //wikiwiki.jp/kancolleaa/]] || [[ほったて小屋+艦これwiki海域(旧・茶処鳳翔) http //wikiwiki.jp/snailworks2/]] || [[やる夫AA録2 http //yaruo.b4t.jp/index.php]] || || ○お目当てのAAがない? || ないなら自作するのです! ||________________ _,/ ̄ ̄` ̄\、/レ // , /\ .i i V〈 人. / / ∠ム/ ー-V l 「ヽ 。. j v、!● ● i ' ├' V\ ./ 〈 ワ / .i y' バシ!!/\,.イ , `ーゥ t-!,、_У '( ⊂).V´ V_,ィtー〈. 「| 「| ヽ _ `央ー'j \_| | | | ヽ{,_ノ /ー、! \ ]
https://w.atwiki.jp/aapose/pages/22.html
AA作成に便利なツールを紹介したサイトです。 全体編集向き 一部編集向き 簡易スクリプト 全体編集向き (´д`)Edit サイト内紹介文:(´д`)EditはWindows上で動作するAA作成機能付テキストエディタ(フリーソフト)です。 現在モナギコ系AA描き内ではこちらが最も普及していると思われます。 Ascii Art Editor サイト内紹介文:顔文字&AA の作成に特化したテキストエディタ。 ギコペ サイト内紹介文:簡単にクリップボードに、顔文字を送ることができる。それなりに使いやすい、ユーザーインタフェース。 したらびあん サイト内紹介文:「したらびあん」はアスキーアート(AA)作成に便利なテキストエディタです。 一部編集向き 渡世AA人 サイト内紹介文:アスキーアート簡易合成ソフト AAジャッジメント サイト内紹介文:MSPゴシック対応のアスキーアート(文字絵)自動生成ソフト AAStroker サイト内紹介文:マウスで引いた線をリアルタイムにアスキーアートへ変換 巨大文字作成ツール -やめてPART2- サイト内紹介文:巨大文字スレで使える巨大文字アスキーアート(AA)を書こう! 簡易スクリプト AAメイカー サイト内紹介文:このスクリプトでAAを作ることができます。JavaScriptを有効にして下さい。作成できるAAは、いわゆるモナーサイズのAAのみです。 巨大文字AAジェネレータ サイト内紹介文:巨大文字作成ツール。カタカナの文字を巨大化します。 コメント:最近の実情を把握していません。ご存知の情報があれば追加お願いいたします。 上へ
https://w.atwiki.jp/aapose/pages/21.html
AA作成技術の基本や技術を向上させるために役立つ知識サイトです。 《AAってどうやって作ったり貼ったりしてるの?》 ゼロから始めるAA講座 サイト内紹介文:AAを作りたいけど全くの初心者だ、という方へ。 最初の「コピペ改造に必要な技術」を読めば、既に巷に出回っているAAを掲示板に貼ることができるようになり、セリフを入れれば「コピペAA作品」が作れるようになります。 「線のつなぎ」以降は少し上級な内容ですが、自分で新規にAAを作る際に役立ちます。 モナー系アスキーアートの描き方。 サイト内紹介文:2ちゃんねる等の電子掲示板で用いられるモナー系アスキーアートの描き方についてまとめてみようと思います。 2002年に作成されたため、AAエディタの情報やリンク先は古かったりしますが、モナーAAの作成の基本がわかりやすくまとめられています。 基本的なポーズや表情のテンプレもあり、ストーリー作りに関しての情報もあります。 《そろそろ凝ったストーリーAAを作ってみたい》 AA Plotpool サイト内紹介文:ここは◆SHISHI8/uAが総合情報掲示板「2ちゃんねる」、「ふたば☆ちゃんねる」または「やる夫板Ⅱ」に作成・投稿したアスキーアート(AA)を適当に保管している場所です。 2002年、当時はまだ少なかった背景つきのストーリー「夏の扉」でAA長編板を驚かせた作者さんのサイトです。 「AA技術練習スレ」ではプロットの作り方から背景パターンやキャラ作成などの手順をご本人の修行も兼ねながら発表しています。 ただ作品はAA技術もこだわりもかなり高度なところでの修行風景ですので、これを「基礎」だと思うとorzになるので注意。 《顔文字AA技術を学べば、モナギコAAにも生かせるかも…?》 クマでも分かるトレースAAの作り方 サイト内紹介文:最低限のAA(アスキーアート)知識と最大限の手順説明でトレースAAの作成法を説明する(ものにしたい予定)。 顔文字AAの基礎、いわゆる「写し絵」のテクニックです。作りたいAAの元になる画像を用意してなぞっていく手順をわかりやすい画像つきで説明しています。 やる夫が、AA職人を目指しているようです AA作成、改変に役立ちそうななんやかや トレースAAが作れるようになったけどベテラン作者と比べるとなんか下手…ってな時に上手い線の繋ぎ方やトレースしにくい部位をどう処理すればいいのかなど、 より綺麗に見えるAAの作り方が学べます。 《モナギコも顔文字AA風な拡大AAを作ってしまおう!だが顔文字AAみたいにトレースする元絵も存在しないし、実は絵心ないんだ・・・。》 長編で拡大AA動かすのって大変じゃね?http //dechi.xrea.jp/library/log/enlarge_aa/index.html 簡単にコピペできる素材とかがあればいいのに。 上記のことを思ったここの管理人が作った動作AA拡大版です。「絵を描く」感覚ではなく、頭=球、胴=円柱といった単純構造で考え、曲げ伸ばしした腕・脚の パーツを貼り合わせるだけでそれっぽいポーズを作ってしまおうという簡易拡大AA作成テク&パターン集です。このままでは魅力に欠ける単純AAですが、 それを元絵にして輪郭や肉付き・各パーツの長さの比率などを自分好みにすれば、絵が描けない人でもオリジナル拡大AAが作れてしまう…はず! リンク希望・紹介したいサイトがあればこちらに記入下さい。 ※コメント欄ではトリップは使用できません。キーを晒さないようにご注意下さい。 ※個人サイトやまとめサイトが収録対象です。2chのスレの直接のリンクは、DAT落ち後見れなくなる場合があるのでコメント欄のみでの紹介となります。 簡易講座のAAの描き方(基本編・簡易拡大AA・大型編) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1364731922/6-25 ここにはAAEではなく(´д`)Editを使う理由やモナギコを入れる乗り物が載ってるので長編AAに活かせるかもしれません -- 名無しさん/TOPページから転載 (2013-08-03 16 15 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nichaadaisouko/pages/16.html
新しくAAキャラのページを作ったらここへ。---- モナー モララー しぃ ギコ
https://w.atwiki.jp/aapose/pages/23.html
モナギコ系ストーリーが収録されているサイトです。 総合系保管サイト 参加型スレ専門保管サイト 個人保管サイト 総合系保管サイト 保管庫wiki サイト内紹介文:AA作品のデータベースと、保管庫がない作品の保管庫を兼ねるWikiです。 《系列サイト》 コテwiki サイト内紹介文:AA板のコテに関する情報を掲載するWikiです。 AA転載庫 サイト内紹介文:infoseek消滅ということで普通ならまだできない時間できょうきょ作成した 今は反省している ※infoseek消滅時に消えるはずだった保管庫をまるごと保管しています。 《保管済みの有名どころの大手収録サイト》 (新)モナー童話集 サイト内紹介文:掲示板サイト2ちゃんねるのモナー板 ・ AA長編板など「AA(アスキーアート)系」の板から「モナー童話集」などのストーリー系作品の収録をしています。 (新)モララーのビデオ棚 サイト内紹介文:おもにモナー大好き@2ch掲示板と AA長編@2ch掲示板から、「モララーのビデオ棚」などの単発系AA(アスキーアート)作品を収録しています。 《上記の引継ぎサイト》 モララーのビデオ棚 勝手保管庫 サイト内紹介文:(新)モララーのビデオ棚の更新が止まってしまい、勝手にこちらで保管させて頂く事に決めました。特に引き継ぎ等はしていません。勝手にやらせていただいております。 Ascii Art Library サイト内紹介文:いわゆるAA保管庫です。AA長編板の作品を中心に保管しています。 闇の森保管庫 不入斗の保管庫 サイト内紹介文:2ch系AA(アスキーアート)保管庫です。 保管庫ぃぇぁ サイト内紹介文:モナサロ長編 編集・未編集ごちゃまぜ Bダッシュ!! サイト内紹介文:自分の好きなAA(アスキーアート)を保管するためのページです 気まぐれ野郎の保管庫 サイト内紹介文:ココは管理人のお気に入りの「AA STORY」を保存しています。 名無し保管庫@AA サイト内紹介文:2ちゃんねるの、主にAA長編板の長編AAの保管庫です。基本的にワンマンまたはリレースレのみを保管します。 狂犬保管庫 サイト内紹介文:モナー板を中心に、気に入ったスレを気ままに保管。 white sky サイト内紹介文:長編スレッド保管庫 ぽろろの冷蔵庫 サイト内紹介文:ぽろろの家の冷蔵庫には何でも入ってます。食べ物はもちろんスレッドや過去ログも・・・ちょっと覘いてみましょう 名前のない保管庫 参加型スレ専門保管サイト 東京!一人暮らしだモナ 東京!一人暮らしだモナ・素材集 山奥のしぃ先生 『山奥のしぃ先生』保存計画 【調合】しぃのアトリエ ~モナーブルグの錬金術師~ 【調合】しぃのアトリエ ~モナーブルグの錬金術師~【臨時保管中】 ■世界制服をたくらむモララー■ 制服物置 【History】――文明のはじまり―― Historyスレ保管庫 Fukuro Fantasy Fukuro Fantasy 個人保管サイト 殊勾竜 ◆REX.GXu2t氏 竜の井戸 雑魚 ◆zakoF95WStv2氏 9点差から送りバンド ぷかっぷ ◆0qBO2DUsA.氏 浮かぶ保管庫 フナムシ氏 フナムシのAA保管庫 コメント:最近の実情を把握していません。ご存知の情報があれば追加お願いいたします。 上へ
https://w.atwiki.jp/kankoreaa/
このWikiは主に艦隊これくしょんのAAを保存しています。 _______ / \ / ,.. -‐‐- 、 \ }∠,..艦__これ_ \ \ /. . . ./ \|\ . . .\\ , ,′i /n n\i . . . .i‘, } だそうです . i 人| U U l . . Λ ‘,/ 人( , . ./__) .∠ニZ / .个 . __▽__ ,./ ∠ ._{ o } { . . ‘,( ) ( )__L/´ / . .| 人 . . . (・x ・l ト--{〉 ノi . ./ `¨¨´| |___,.{ 、_,.ノ | | \ . UΤU___ __/ ノ |_| |_| . 」.| 」.| AAを見つけたら自由に編集してください
https://w.atwiki.jp/aapose/pages/437.html
【コテハン名】 ここに名前 アスタリスク(*)はタイトル文字の大きさ指定なので削らずその後に名前を記入して下さい。 【キャラ別分類表】 三頭身モナー体型モナー体型/裸体 モナー体型/着衣 ギコ体型ギコ体型/裸体 ギコ体型/着衣 モナギコ小型モナギコ小型/裸体 モナギコ小型/着衣 ドクオ体型 八頭身八頭身男性体型八頭身男性/裸体 八頭身男性/着衣 八頭身女性体型八頭身女性/裸体 八頭身女性/着衣 八頭身小型八頭身小型/裸体 八頭身小型/着衣 特殊体型AA 拡大AA拡大AA/裸体 拡大AA/着衣 関連便利AA 【収録AA】 三頭身 モナー体型 モナー体型/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 モナー体型/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ ギコ体型 ギコ体型/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 ギコ体型/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ モナギコ小型 モナギコ小型/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 モナギコ小型/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ ドクオ体型 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 八頭身 八頭身男性体型 八頭身男性/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 八頭身男性/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 八頭身女性体型 八頭身女性/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 八頭身女性/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 八頭身小型 八頭身小型/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 八頭身小型/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 特殊体型AA 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 拡大AA 拡大AA/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 拡大AA/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 関連便利AA 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ
https://w.atwiki.jp/trpg002/pages/46.html
はじめに •艦これRPGではカードの使用が可能なオンセツール「どどんとふ」を使用します •公式サイトどどんとふ@えくすとりーむを開いてください ◦新公式アイン ◦ルームNo.196 ◦パス:岡本君 はじめにどどんとふとwikiのメモを観ながらざっくりルールを説明します。 その後、各PC決定後、導入フェイズに移行します。 ●参考資料 艦これRPGルールサマリー(公式) https //ssl.fujimi-trpg-online.jp/img/download/kc/07_kancollerpg_sum.pdf TRPGSNS非公認:オンセ講座wikiどどんとふで艦これRPGTips http //www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/31.html 艦これRPGをどどんとふで遊ぶやり方~資源・感情・表・イベントカード・プロット・損傷管理の方法を完全解説 http //4d4l.net/kancore-trpg-howto/ ●ゲームの進行 (1)事前準備(p.208参照) 着任の書のp.141に掲載されている艦娘から任意の1名を選択してください。 任意のギャップを1か所塗りつぶしてください。塗りつぶした箇所はギャップとして扱われません。(p.136) もし、初期個性の中に「フリー」が含まれている場合、任意の個性を指定してください。 ★基本能力の補足説明 行動力:1d6消費することで、判定の振り直しや個性の取得が可能です。0の場合、判定が自動失敗します。(p.207) 資材相性:行動力を回復する【補給】でどの資源と相性が良いかを表します。(p.135、p.227) 個性: 判定を行う際に使用します。基本目標値は5で、代用する個性とのギャップが広いほど、目標値も増加します。 行動力を1d6減らすことで任意のタイミングで個性を取得できます。 弱点の個性を使用すると、アクシデント表を同時に振る必要があります。 各シーンに1度だけ、PCは行動力を1d6消費して個性を取得できます。 出目が奇数だった場合、長所となり、偶数だった場合、弱点となります。(p.226) 感情値:PCやNPCに対して取得します。感情値を持っているPCに声援を送り、判定値を感情値分だけ上昇できます。(p.140,p.240) ★どどんとふでランダム表を使用する場合 ※http //4d4l.net/kancore-trpg-howto/の「ダイス表の使い方」 どどんとふのチャット欄に英数字を入れることで判定結果を確認できます。 ★TRPGSNS非公認:オンセ講座wikiどどんとふで艦これRPGTips:オンラインキャラシーとの連携 http //www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/32.html 面白そうな機能ですが、今回キャラクターシートを使わないのでパス。 ★オンラインキャラシー http //character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html (2)導入フェイズ(p.211参照) PCの自己紹介とGMから任務の説明を行います。 PCの中から1名、旗艦を選択してください。 各PCは自分以外のPC1名を指定し、感情値を1点上昇させてください。 ※感情値はどどんとふに共有メモを作成したので、そこに明記してください。 (3)鎮守府フェイズ(p.216参照) ※インセンインのミドルフェイズっぽい。 PCはイベントカード(非公開)を作成し、シーンの種類とキーワードを記入します。(p.217参照) (例:演習シーン、キーワード:夜間無灯訓練) ※同サイクル中にシーンの種類が重複した場合、2回目のシーンは判定値がー1、3回目のシーンは判定値がー2です。できるだけ別のPCと被らなさそうなシーンを選択してください(p.226) ★どどんとふで艦これRPGTips:イベントカードの作り方 http //www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/27.html ★どどんとふでイベントカードを作成する方法 ※http //4d4l.net/kancore-trpg-howto/の「イベントカードの出し方」 どどんとふの「メッセージカードの追加」からイベントカードを作成します。 その後、PCの中からシーンプレイヤーを選択します。 各PCはシーンに登場するか、入渠するか、シーンに登場しないか選択してください。 GMは作成されたイベントカードから1枚をランダムに選択します。 シーンプレイヤーは2d6を振り、今回のシーンで起こるイベントを決定します。 GMはイベントカードの内容とイベント表の結果からそのシーンを説明し、判定内容を提示します。 シーンに登場しているPCは以下の補助行動を行う事が可能です。(p.226参照) ・発見 ・補給 ・改装 ・開発 上気の行動を全てのイベントカード分完了すると1サイクルが終了します。 1サイクル終了後、シナリオイベントが発生する可能性があります。 このサイクルを1~3回、繰り返します。 (4)決戦フェイズ(p.242参照) 所定のサイクル完了後、敵艦隊との艦隊戦を行うイベントが発生する可能性があります。 ※艦隊戦の詳細は p,230 を参照してください。 ★どどんとふで艦これRPGTips:プロットの方法 http //www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/28.html ★どどんとふでダイスプロットを指定する方法 ※http //4d4l.net/kancore-trpg-howto/の「ダイスプロットのやり方」 どどんとふの「ダイスシンボルの追加」をクリックします。 (5)終了フェイズ(p.243参照) エピローグを説明し、経験点の支払いを行います。